游戏产业因 DDoS 攻击及其他网路攻击导致的财务损失,在 2023 年至 2025 年间显著增加,因其庞大的用户基础(全球约25.8亿玩家)、高收入(2023年市场估值1844亿美元)及对低延迟服务的依赖,使其成为骇客的首要目标。